Salut à toi et merci pour ton retour Gaëtan
En ce qui concerne les points d'actions, je peux pas vraiment dire vu que j'ai pas encore eu de tester ce système, mais le principe me plaît bien, ça me rappelle le jeu vidéo Fallout (les vrais Fallout, les 1,2 et Tactics, pas "les autres"

), et j'avoue que le système de règles de Fallout m'a pas mal inspiré, donc forcément^^
Par contre, Eden est censé être un système simplifié, et comme le dit Gaëtan, un système de points d'actions rend les combats plus tactiques, et donc généralement plus longs. Je dis que pas que c'est complexe à gérer, mais ça à tendance un peu à rallonger la chose, et du coup je trouve ça un peu bizarre de trouver ce genre de mécanique dans un système qui se veut simplifié. Encore une fois j'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais c'est mon impression.
Et sinon ouais faudrait un truc style jeton pour simplifier la lecture des points^^